享誉全球的《我独自升级》(Solo Leveling)是以韩国网络小说为原作的作品。在日本通过Piccoma进行配信,并实现了动画化。但是,你是否知道日本版和韩国版在舞台设定和角色名称上存在巨大差异呢?
本文将彻底比较韩国原版与日本本地化版的差异,详细解释为什么舞台从韩国改为东京、角色名称如何被替换。
《我独自升级》概述:作品概要
《我独自升级》是由韩国网络小说作家Chugong(추공)创作的奇幻小说。自2016年起在韩国网络小说平台”Kakao Page”连载,迅速成为热门作品。
剧情梗概
有一天,世界各地出现了连接异次元的大门”Gate“,从中涌出怪物。与此同时,具有与怪物战斗特殊能力的存在”猎人“被唤醒。
主人公作为最低等级E级猎人,继续着性命攸关的地牢攻略。但某一天,在双重地牢中濒临死亡的他获得了一个神秘的任务系统。通过这个系统,他成为了唯一能够升级的人,由最弱者逐渐成长为最强者的故事由此展开。
媒体融合展开
- 网络小说:2016年~2018年(韩国)
- 网络漫画:2018年~2021年,DUBU(REDICE STUDIO)作画
- 日本语版漫画:Piccoma配信开始(2019年~)
- 电视动画:2024年1月~3月(第一季),2025年1月~3月(第二季),制作:A-1 Pictures
- 游戏:手游《我独自升级:ARISE》配信中
韩国版与日本版的最大区别:舞台设定的改变
韩国原版与日本本地化版最大的差异在于,作品的舞台国家和城市被改变了。
韩国版(原版)
- 舞台国家:大韩民国
- 主要城市:首尔、仁川、釜山、济州岛等实存的韩国城市
- 猎人协会:韩国猎人协会
- 语言标识:背景招牌和标识全部为韩语(谚文)
日本版(Piccoma配信版)
- 舞台国家:日本
- 主要城市:东京、横滨、名古屋、大阪等实存的日本城市和部分架空城市
- 猎人协会:东京猎人协会(日本猎人协会)
- 语言标识:背景招牌和标识全部改为日语
日本版将韩国的地理和文化要素替换为日本的相应要素。这样日本读者能更容易产生代入感。
主人公名称的变更:成振禹→水篠旬
主人公的名字在韩国版和日本版中也有很大差异。
韩国版
- 名字:成振禹(ソン・ジヌ、성진우、Sung Jin-Woo)
- 家族成员:母亲·成京姫(ソン・ギョンヒ),妹妹·成真兒(ソン・ジナ)
日本版
- 名字:水篠旬(みずしの しゅん)
- 家族成员:母亲·水篠京子,妹妹·水篠葵
日本版不仅改变了主人公的名字,还改变了整个家族的名字为日本风格。但角色的性格、能力和在故事中的作用完全相同。
海外配信版(Crunchyroll等)
有趣的是,动画的海外配信版采用了韩国原版名”Sung Jin-Woo“。这被认为是在全球市场中优先考虑韩国发行内容身份的战略。
登场人物·角色名称的日韩对比一览
主要角色的名称变更对比一览。
| 角色 | 韩国版 | 日本版 |
|——|——–|——–|
| 主人公 | 成振禹(ソン・ジヌ) | 水篠旬 |
| 主人公的母亲 | 成京姫(ソン・ギョンヒ) | 水篠京子 |
| 主人公的妹妹 | 成真兒(ソン・ジナ) | 水篠葵 |
| S级猎人(白虎公会) | 车海仁(チャ・ヘイン) | 向坂雫 |
| 白虎公会会长 | 安商铁(アン・サンチョル) | 白川大虎 |
| 猎人协会会长 | 高建熙(コ・ゴンヒ) | 权藤京介 |
| 犬饲公会会长 | 崔鍾仁(チェ・ジョンイン) | 犬饲刚一 |
| 日本的S级猎人 | 后藤清臣(ゴトウ・リョウジ) | 后藤清臣(同名) |
| 最强国家权力级猎人 | 刘志浩(リュ・ジホ) | 向坂雄也 |
值得注意的是,一些角色在日本版中仍保持日本名登场。这是因为原作设定中作为”日本猎人”登场的角色,在日韩两个版本中都维持日本名。
舞台城市的变更:首尔、釜山→东京、横滨
作品的舞台城市在韩国版和日本版中也设置了对应关系。
主要城市对应表
| 韩国版 | 日本版 |
|——–|——–|
| 首尔 | 东京 |
| 仁川 | 横滨 |
| 釜山 | 名古屋或大阪 |
| 济州岛 | 架空岛屿或冲绳 |
| 京畿道 | 关东地方的架空城市 |
日本版通过实存日本城市名和部分架空地名相结合的方式构建舞台。这使得日本读者对设定更加亲切。
Gate的出现地点
故事的重要要素”Gate”的出现地点也被改变了。韩国版登场实存地名如首尔的明洞和江南,日本版则改为涉谷、新宿、台场等东京的实存地名或架空地名。
猎人协会与公会组织的设定变更
猎人协会
韩国版中”韩国猎人协会”作为管理和规制猎人的政府机构登场。总部设在首尔。
日本版中名称改为”东京猎人协会”或”日本猎人协会”,总部也设在东京。组织的角色和职能与韩国版相同。
主要公会组织
作品中出现多个大型公会,这些名称也有部分改变。
| 韩国版公会名 | 日本版公会名 | 特征 |
|————–|————–|——|
| 白虎公会 | 白虎公会 | 名称相同,所属猎人名称被改变 |
| 犬饲公会 | 犬饲公会 | 名称相同 |
| 骑士公会 | 骑士公会 | 名称相同 |
| 明星公会 | 明星公会 | 名称相同 |
公会名称本身大多相同,但公会会长和所属猎人的名字改为日本风格。
Piccoma的本地化战略及其原因
日本漫画配信平台Piccoma针对日本市场对《我独自升级》进行了大幅本地化配信。
本地化的原因
- 促进读者代入感:日本读者能更深入地沉浸在以自国为舞台的故事中
- 降低文化障壁:不熟悉韩国特有文化和地理的读者也容易理解
- 市场战略:最大化在日本市场的商业成功
- 政治性考虑:回避原作中包含的一些反日表述和历史背景
本地化的范围
- 角色名:韩国名全面改为日本名
- 地名·城市名:韩国城市改为日本城市
- 背景图像:招牌、标识、建筑物的文字从谚文改为日语
- 文化要素:饭菜场景、日常生活描写调整为日本风格
- 暴力描写:一部分过激描写被减弱(年龄限制考虑)
Piccoma的成功
这个本地化战略取得了巨大成功,《我独自升级》成为Piccoma最受欢迎的作品之一。它在日本漫画市场中发挥了建立韩国网络漫画地位的重要作用。
动画版的设定:采用日本版还是韩国版?
2024年1月开始播放的电视动画由日本动画制作公司A-1 Pictures制作。
动画版的设定
日本国内播放版采用与Piccoma版相同的日本版设定。
- 主人公名:水篠旬
- 舞台:以东京为中心的日本
- 角色名:全部为日本名
海外配信版的设定
但在Crunchyroll等海外配信平台上,韩国原版设定被采用。
- 主人公名:Sung Jin-Woo
- 舞台:韩国(首尔)
- 角色名:用英语标注的韩国名
通过这种双重战略,在日本市场作为日本版展开,在全球市场作为韩国发行内容展开。
动画的角色设定和画风
动画版的角色设定忠实再现原作网络漫画的画风,同时用A-1 Pictures的高品质作画技术表现。战斗场景的震撼力动作和主人公成长伴随的视觉变化获得高度评价。
音乐和片头
动画的音乐也是提升作品魅力的重要因素。片头和片尾歌曲采用象征故事紧张感和主人公成长的乐曲。
海外配信版与全球展开的差异
《我独自升级》不仅在日本和韩国受欢迎,在世界各地都获得了人气。
全球配信的战略
- 英语圈:以”Solo Leveling”名义用韩国原版设定配信
- 中文圈:以”我独自升级”名义配信,部分本地化
- 其他亚洲:主要采用韩国版准则
- 欧洲·南美:基于英文版的翻译版本
韩国内容的品牌价值
海外市场中,继K-POP和K-剧之后的”K-Webtoon”的品牌价值备受重视。因此,通过维持韩国原版设定来强调韩国发行内容的身份。
日本市场的特殊性
只有日本市场实施了大幅本地化,这是由于日本漫画·动画市场的成熟度和独特性,以及最大化商业成功的战略判断所致。
画风·表现规制的差异
韩国版和日本版在画风和表现上也有轻微差异。
暴力描写的减弱
日本版(Piccoma配信版)中,韩国原版中的一些过激暴力描写被减弱了。
- 血液表现:韩国版中鲜血描写详细,日本版中部分被涂黑或减少
- 身体残缺:韩国版中四肢断裂等被逼真描绘,日本版中用影子或光线隐藏
- 残酷场景:怪物捕食人类的场景在日本版中表现得较为克制
这被认为是对日本出版·配信年龄限制指南的考虑。
背景画风的改变
随着舞台设定的改变,背景图像也被大幅修正。
- 建筑设计:从韩国风建筑改为日本风建筑
- 招牌·标识:从谚文标注改为日语标注
- 街景:从首尔街景改为东京街景
这些改变需要大量工作,可见Piccoma的认真程度。
故事本质不变:共通的故事魅力
尽管舞台和角色名改变了,故事的核心部分在韩国版和日本版中完全相同。
共通的故事要素
- 从最弱到最强的成长故事:从E级猎人开始,获得唯一能升级的能力,逐渐成长为最强者
- 系统窗口:游戏般的任务系统只有主人公能看到的设定
- 影之君主:成为故事核心的”影之君主”的能力和宿命
- 对家族的爱:保护卧床的母亲和妹妹的主人公动机
- 伙伴的绊:与各种猎人相遇和分别
- 世界危机:威胁人类的存在的最终决战
不变的魅力
- 压倒性的作画质量:DUBU(REDICE STUDIO)带来的震撼战斗场景
- 爽快感十足的展开:通过升级实现能力提升的视觉表现
- 精密的世界观:猎人等级、公会系统、Gate的设定等
- 感动的戏剧:主人公的成长和人际关系的变化
即使通过本地化改变了舞台和角色名,读者和观众所感受到的故事趣味也完全没有受损。
关于DFN(架空国家)的设定
一些读者之间讨论的”DFN”这个架空国家的设定进行解说。
DFN是什么
在韩国原版中,故事里登场”日本”,在特定历史和政治背景下被描写。日本版为了避免这一点,将其改为”DFN”这个架空国家名。
日本版的处理
日本版对原作中登场日本的部分进行了如下处理。
- 改为架空国家”DFN”
- 删除或大幅改变相关场景
- 调整背景,避免特定国家的言及
这被认为是优先考虑日本市场商业成功、避免不必要争议的措施。
《我独自升级》的文化意义
本作超越了单纯的娱乐作品,在日韩文化交流中发挥了重要作用。
韩国网络漫画进入日本市场
《我独自升级》的成功证明了韩国网络漫画在日本市场被接受的可能性。纵向滚动式阅读方式和全彩作画等,尽管具有不同于传统日本漫画的特点,但获得了众多日本读者的支持。
本地化的成功模式
本作的本地化战略成为了今后韩国内容日本展开的成功范例。在尊重文化差异的同时,针对各市场进行最优化的手法也被应用到其他作品。
作为全球内容的地位
本作持有日本版和韩国版两个版本,却在全球受爱的成就展示了真正的全球内容应有的样子。
第二季及今后的展开
2025年1月至3月期间,电视动画第二季播放。
第二季的看点
- 主人公的进一步成长和新能力的获得
- 与世界最强猎人的相遇
- 逼近”影之君主”真实的展开
- 与国家权力级猎人的共战
今后的媒体展开
- 动画续篇:期待原作人气剧集的动画化继续
- 游戏:《我独自升级:ARISE》的更新和新内容
- 周边展开:弹出式商店和联动咖啡馆的开设
- 实写化的可能性:韩国实写剧化的传闻
常见问题(FAQ)
Q1:韩国版和日本版,应该读哪个?
A:如果在日本生活并用日语阅读,Piccoma的日本版更容易阅读,推荐。懂韩语或想享受原版设定的人可以选择韩国版。由于故事本质相同,无论选择哪个版本都能充分享受作品的魅力。
Q2:动画采用日本版还是韩国版的设定?
A:在日本国内播放的动画采用日本版设定(主人公:水篠旬,舞台:东京)。另一方面,海外配信版(Crunchyroll等)采用韩国版设定(主人公:Sung Jin-Woo,舞台:首尔)。
Q3:为什么只有日本版改变了舞台?
A:为了最大化日本市场的商业成功,通过本地化使日本读者更容易产生代入感。此外,也被认为是为了回避原作中包含的一些政治和历史要素。
Q4:韩国版和日本版的故事有区别吗?
A:故事本质完全相同。主人公从最弱成长为最强的故事、影之君主的能力、重要战斗场景等核心部分完全共通。改变的主要是角色名、地名、背景文字标注等。
Q5:原作小说能用日语阅读吗?
A:韩国原作小说(Chugong著)的公式日语翻译有限。在日本主要流通的是网络漫画版(Piccoma)和动画版。存在部分粉丝翻译,但推荐使用公式版本。
Q6:”DFN”是什么?
A:这是日本版登场的架空国家名。韩国原版中作为”日本”登场的部分,在日本版中被替换为架空国家”DFN”。这是对日本市场的考虑。
Q7:除了Piccoma还能读日本版吗?
A:日本版的主要配信平台是Piccoma。部分章节可能会在其他平台配信,但最完整的阅读方式是Piccoma。
Q8:画风有区别吗?
A:基本画风(角色设定、构图、战斗场景)在韩国版和日本版中相同。区别在于背景文字标注(谚文→日语)和日本版对部分暴力描写的减弱。
Q9:海外粉丝读哪个版本?
A:以英语圈为中心的海外,主要读韩国原版设定(Sung Jin-Woo、首尔)的翻译版本。日本版设定基本限于日本国内。
Q10:有续篇或外传吗?
A:韩国原作小说的外传”Solo Leveling: Ragnarok”正在连载。这是描写本篇续故事的作品。关于日本的展开需要等待今后的发表。
总结
《我独自升级》是一部在韩国发行、享誉全球的人气作品,却同时为日本市场实施了大胆的本地化的特异例子。舞台从韩国首尔改为东京,主人公名从成振禹改为水篠旬,但作为故事核心的”从最弱到最强的成长”这一魅力完全没有受损。
Piccoma的日本版、海外配信的韩国版,本作拥有两张脸,成为了全球受爱的作品,体现了全球时代的内容展开成功范例。无论选择哪个版本,都能享受压倒性的作画质量和爽快感十足的故事。
动画第二季也已播放,《我独自升级》越来越受欢迎。请尽情享受其魅力吧。